Wykład
40
Ćwiczenia
60
Gry i symulacje
80
Konsultacje
70

Opis

Liga Handlowców

6 miesięcy intensywnego motywowania

+ 4 szkolenia warsztatowe
+ platforma grywalizacyjna EGP 

Gry wciągają ludzi w zabawę tak silnie, że niekiedy zapominają o otaczającym ich świecie. Grają, odczuwając tzw. FLOW i w tym stanie są po prostu szczęśliwi.
Co więcej stan ten, oprócz poczucia szczęścia i satysfakcji z grania, angażuje gracza maksymalnie, sprawiając, że wykonuje on działania, niezbędne do przekroczenia kolejnych poziomów gry w sposób najbardziej efektywny. Grywalizacja przenosi tę zależność ze świata wirtualnego do realnego życia, w tym również do biznesu.
Dzięki grywalizacji możemy sprawić, że nasi pracownicy, realizując codzienne zadania służbowe będą szczęśliwi, zaangażowani, zmotywowani wewnętrznie (przez pozytywne emocje), a dodatkowo będą pozytywnie mówić o swojej pracy i firmie również poza organizacją. Co więcej, dzięki grywalizacji możliwe jest osiągniecie efektu FLOW w długim czasie.

 

Celem kursu jest zwiększenie długotrwałej efektywności pracy handlowców przy jednoczesnym wzroście satysfakcji z codziennej pracy. 

Efekty kursu:

  • zwiększenie efektywności pracy całego zespołu handlowców
  • jeszcze lepsze wyniki sprzedażowe całego zespołu
  • zintegrowanie zespołu, wzbudzenie poczucia współodpowiedzialności za cele
  • zwiększenie aktywności
  • wzbudzenie poczucia potrzeby podejmowania działań rozwojowych na własną rękę
  • zwiększenie zaangażowania w podejmowane wyzwania
  • wprowadzenie do codziennej pracy elementów zabawowych
  • pogłębienie więzi z pracodawcą

Program zajęć

Program grywalizacji każdorazowo dopasowywany jest do potrzeb i oczekiwań Klienta. 

Struktura programu:

  1. Warsztaty kick -off  (wprowadzenie do grywalizacji)
  2. Grywalizacja - poziom 1 (realizacja wyzwań, intensywne motywowanie z platformą EGP)
  3. Szkolenie warsztatowe (podsumowanie 1-go etapu grywalizacji, przepracowanie wybranych tematów, wprowadzenie do 2-go etapu grywalizacji)
  4. Grywalizacja - poziom 2 (realizacja wyzwań, intensywne motywowanie z platformą EGP)
  5. Szkolenie warsztatowe (podsumowanie 2-go etapu grywalizacji, przepracowanie wybranych tematów, wprowadzenie do 3-go etapu grywalizacji)
  6. Grywalizacja - poziom 3 (realizacja wyzwań, intensywne motywowanie z platformą EGP)
  7. Finał - podsumowanie całej grywalizacji, ogłoszenie wyników, wręczenie nagród wszystkim uczestnikom

Zapraszamy do kontaktu :-)

W zakładce "MATERIAŁY" możesz bezpłatnie pobrać "Poradnik grywalizacji", który pomoże Ci samodzielnie zaprojektować program na własne potrzeby. 

Telefon: 22 401 31 00
E-mail: biuro@competitiveskills.pl
Competitive Skills